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Les Dunes de Sa'adkesh

Palais du Fharim-Sa'ad
L'étendue des territoires du grand Fharim Sa'adkesh, gouvernés par son petit-fils, le Fharim Sa'adkhan, comprend le palais du Fharim, la petite cité qui l'entoure et quelques terres désertiques. Tout, de l'apparence du palais et de la cité semble donner l'impression que la prospérité règne au sein du peuple, mais les apparences peuvent, parfois, être trompeuses.

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Vaste Désert
Le terrible désert, si vaste et incontrôlable. Le Fharim considère que le désert entier lui appartient. Pourtant, il n'a jamais eût aussi tort. À peine quelques mètres passés la bordure extérieur de la cité, que vous ferez face à l'inconnu et tout ces dangers. Le Vaste Désert. Du peux que les hommes savent, il y aurait beaucoup de dunes, de rochers, peut d'oasis, quelques villages, pour la plupart abandonnés. Une légende du désert parle du Village Perdu des Doujinis, ancien peuple de fiers guerriers. Il y a aussi des repères de bandits, bien dissimulés, et une ville de voleurs, joueurs, tricheurs, tueurs, etc, nommée Madinat Rathin.* Cette ville est celle du crime et c'est aussi une ville imprenable, même pour le Fharim. Si vous voulez engager les meilleurs assassins ou bien obtenir une aide financière illégale ou encore trouver ou acheter tout ce qui est illégal, il vous faut aller à Madinat Rathin. Mais il vous faudra d'abord survivre au désert, puis, si vous êtes encore en vie et arrivez dans cette ville, vous serez alors deux fois plus en danger, réfléchissez bien avant de vous y rendre. Le reste du désert reste un total mystère, même sa superficie est inconnue. Les cartes du Royaume Humain on toutes le même défaut, la représentation des terres du désert est erroné. *(Arabe : Madinat rathin / français : Ville minable).

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Dim 20 Mai - 14:19
Kaguya venusity Voir le dernier message
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Cité de Bordemèr
La Cité de Bordemèr est la Capitale du commerce et de l'exportation maritime. Elle est située près des territoires du désert, à sa gauche, d'où arrivent plusieurs explorateurs que la Cité reçoit mal-en-point et qui regrettent leur expédition dans le sable. À sa droite, se trouve des forêts, des champs, quelques petits villages puis un grand et long sentier menant à leur meilleures clientèles qui sont les nains des montagnes et cavernes de GloriAureum et qui adorent le goût des poissons et fruits de mer du Sud-Est. Face à la cité, il y a la mer, mais avant la mer, il y a La Grande Porte qui est un gigantesque et solide mur de pierre dont l'unique brèche en son centre sert d'entrée et de sortie pour les navires qui font du commerce avec la Cité de Bordemèr

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